2024年1月14日

线下VR体验中心再次火爆领头羊大鹏VR率先布局

作者 admin

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线下VR体验中心再次火爆,领头羊大鹏VR率先布局。

作者:93913虚拟现实网

2022 年 4 月 11 日

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前言:与80后、90后青睐的电玩厅相比,线下VR体验中心或将成为00后、10后游戏娱乐中心的“主力军”。

“我想玩这个!”

看到商场一角布置的充满未来科幻气息的VR体验馆,不少孩子被吸引,兴奋地驻足观看。

“看起来很好玩的样子!”

也有一些消费者无意中看到一些博主的体验视频,来到网红VR体验中心打卡。

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只要戴上VR眼镜,使用蛋椅或其他辅助体感设备,就可以拥有完全不同于手游、网游的沉浸式虚拟游戏体验。 对于当今的年轻一代来说,这已经足够令人兴奋和时尚了。

“元宇宙”之风已深入寻常百姓家,越来越多的商场开始设立VR体验区。 每到周末和节假日,VR体验中心的热门游戏区总是排起长队。 不知不觉中,VR已经成为一种新的生活方式和娱乐方式。

01

熬过寒冬,线下VR体验中心再次火爆

线下VR体验馆起源于2015年的VR行业热潮,当今许多VR专家和资深玩家都是在线下VR体验馆开始了他们的第一次“元宇宙”之旅。

但由于当时VR技术、网络技术以及VR内容的发展,整个VR线下体验行业并没有像当时一些业内人士预测的那样像网吧、游戏厅那样发展普遍。

据中国VR体验店联盟《中国VR体验店现状白皮书》提供的数据显示,截至2016年11月,全国已开业VR体验店超过3000家,但开业率不足30%。有利可图。 随着整个VR行业的沉寂,VR线下体验店也变得不温不火。

直到2018年,虚拟现实题材科幻电影《头号玩家》上映,线下VR体验店才出现复苏迹象。

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数据显示,2017年国内线下VR体验中心市场规模达到10.4亿元,2018年以来一直保持30%以上的稳定增长,2020年突破40亿元。

随着“元宇宙”概念的流行,对于很多2000后、10后的人来说,线下VR体验中心开始取代传统的游乐园、电玩商城,成为这些新人们游戏娱乐的中心“主力军” 。

市场分析机构Greenlight Insights发布线下VR市场调查报告,预计2023年全球线下VR体验中心数量将增长至24500个以上。

线下VR体验中心似乎熬过了寒冬,将在未来1-2年内迎来爆发式增长。

02

花费约100元体验“元宇宙”,消费者乐在其中

按照规模,目前可供消费者接触到的VR体验中心大致可分为三种类型:中道、大空间综合体验店和大型VR娱乐主题公园。

其中,只有2-3台小型VR体验设备的中道,以及汇集多种游戏类型的综合性VR体验店较为常见。 大型VR娱乐主题公园在国内尚未全面落地,但南京、长沙等地项目正在推进。

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在价格方面,中道和VR综合体验店也为消费者提供了两种不同的选择。

中岛的蛋椅或过山车等小型VR游戏设备仅需40至60元即可体验10至15分钟。 对于大空间综合体验店,根据游戏项目的不同,收费从150元到200元不等,时长为10分钟到30分钟。

你不需要自己购买几千台VR设备。 你只需要花费百元左右,就可以在“元界”虚拟世界中玩得开心。 对于大多数消费者来说,这是相当值得的。

线下VR体验店的经营状况如何?

在与店员的交谈中我们了解到,目前店内的人流量还是蛮大的。 周末可以有60-70人,其中很多都是回头客。

一位行业相关投资人也表示,近两年VR的需求不断增加。 《元宇宙》在消费市场潜力巨大。

03

布局B端、C端双轨,大鹏VR抢占先机

那么,有哪些硬件厂商支持线下VR体验店如此蓬勃的业态呢?

走访线下VR体验中心时,大鹏VR这个品牌频繁出现在我们的视野中。 尤其是对于蛋椅、过山车等VR游戏设备,大鹏VR的头盔适配率远远超过其他品牌。

大鹏VR是乐享科技有限公司旗下的VR品牌,公司成立于2015年4月,是一家集软硬件为一体的VR科技公司。 其产品线分布在B端和C端。 其中,P系列VR一体机主要面向B端市场,E系列PC-VR面向C端消费者,可全面覆盖影院、游戏、社交等各类类型。 消费者级别的场景。

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据国际研究机构Counterpoint数据显示,2020年Q4大鹏VR海外出货量位列全球前5。 业务版图已拓展至40多个国家和地区。 其中,大鹏VR在新加坡、马来西亚、日本等多个国家的业务占比高达30%。

2021年11月,大鹏VR获得最新一轮1000万美元融资。 大鹏VR表示,公司将致力于元宇宙的基础设施建设,并在其中创造更高效的交互内容和形式。

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与线下体验店的合作实际上是B端业务拓展的重要组成部分。 资料显示,早在2017年,大鹏VR的E3头显就已全面完成对蛋椅系统等主流VR体感设备的适配,并联合销售。 国内几家大型VR娱乐厂商,如乐客VR、幻影星空等也与大鹏VR建立了长期合作。 在各品牌的联合运营下,大鹏VR线下VR体验店该类设备的占有率已达80%。

大鹏VR CEO陈朝阳曾在接受媒体采访时表示:“近年来,大鹏一直处于C端和B端双雄对峙的局面。” 但与C端的产品参数不同,B端的产品必须提供相同性能的情况下,我们力求尽可能为客户提供最高的性价比。

在普及“元宇宙”消费场景的路上,大鹏VR或许找到了一条适合自己的发展道路。

04

结论

经过多次走访和调查,我们发现,虽然VR硬件厂商和VR内容厂商的联合布局,使得线下VR体验产业蓬勃发展,但仍然存在很多不足,比如收费标准不一致等。 、游戏体验比较简单等等。

不过,不少线下VR体验店从业者都看好这个行业:VR体验店是很多消费者进入“元界”世界最快、最直接的方式,在不久的将来肯定会出现爆发式增长。 预计。

随着技术创新和产业升级,线下VR体验店如何走得更远? 我们将持续关注。