2023年9月10日

你应该知道的6个GameFi机制

作者 admin

 

 

 

 

作者:汪天凡@jpejpejpe18,贝塔斯曼亚洲投资基金董事总经理

来源:mirror.xyz

本文来自贝塔斯曼亚洲投资基金董事总经理汪天凡的即刻播客《八万四千》,详细文字内容整理发布在发布在去中心化内容平台mirror。与其说文字讲了什么,不如说重重外界压力之下依然难以阻挡crypto以及所催生的元宇宙、GameFi、DAO乃至Web3的历史潮流滚滚向前,越来越多的人正在我们看得见和看不见的地方从四面八方投入其中。

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Axie Infinity:

– Axie Infinity 是一款建立在以太坊区块链上的去中心化回合制策略游戏,起初为以太坊主链,而后由于 gas 费用过高和延迟问题迁移到了自建的 Ronin 侧链上。主要载体为网页端,开发商为越南 Sky Mavis,经历过两轮种子融资,共 150 万美金,2020 年 6 月入选育碧创业实验室

– 玩法是传统的卡牌对战,通过收集宠物进行战斗,有 PVP 和 PVE 两种模式。虽然 aixe 表面上是在收集宠物,但每个宠物拥有 4 个技能,每个技能是一张卡牌,每场战斗只能带 3 个宠物,其实每场战斗就是这 12 张卡牌的卡组对战。玩法循环上,赛前选定自己参与本场战斗的 Axie 精灵(组牌组),进入对局后,基于每回合行动点进行出牌来进行对战,赛后可利用获胜获得的道具 SLP(同时也是可交易的Token )来孵化新的 Axie。PVP 天梯排名靠前也可获得 AXS Coin 用于孵化和变现,每赛季持续十几天-几个月不等

– 按照用户旅程来说,用户要先在以太坊购买 NFT 小精灵,入门门槛为 3 只 Axie;才能开始游戏游戏内,通过活动、对战等获得 SLP 币。

其中完成日常任务获得 50slp;PVP 对战按照奖杯数奖励不同量的 SLP,且会动态浮动(800 以下没有获得 SLP,800-999–每场胜利 1 SLP,1000-1099–每次胜利 3 SLP,1100-1299–每次胜利 7 SLP,1300-1499–每次胜利 8 SLP,1500 年至 1799 年–每次胜利 9 SLP,1800-1999–每次胜利 10 SLP,2000-2199–每次胜利 11 SLP,2200+–每次胜利 12 SLP),PVE 模式最多获得 100SLP(1-4 级:每次胜利 1 个 SLP;5-9 级:每次胜利 2 个 SLP;10-14 级:每次获胜 4 SLP;15-16 级:每次胜利 6 SLP;17-20 级:每次胜利随机获得 6-10 SLP;21-36 级:每次胜利随机获得 10-20 SLP)

以及可以通过天梯排名获得 AXS(前 300 名可获得 500 至 12.5 个 AXS)

– SLP 可用于在交易所交易和在繁殖及升级中消耗;AXS 则主要用于繁殖或出售。在繁殖过程中,每个 Axie 有繁殖次数上限,最多 7 次,且母代不能与子代繁殖;每次繁殖需要消耗 SLP 和 AXS Token ,其中 SLP 的消耗会随着繁殖次数的增加而上涨,以此来增加 Axie 的繁殖门槛,保证 Axie 的增长速度不会过快

每个 Axie 的 6 个部位都有显性基因和两个隐性基因,其中显性基因为外显的部分(决定数值和技能)

新的 Axie 的每个部分词条会随机继承 2 只 Axis 该部位中的 3 个基因词条中的任意 1 个,概率为两只 Axie 中的该词条继承概率加和

– Axie 除在市场出售外,还可以通过参与日常活跃任务赚取奖励,这一机制可以在发生 Axie 价格下滑时,降低 Axie 被抛售的概率;这一调节机制仅在一定范围内有效,如果 Axie 价格低至繁育收入小于繁育成本,SLP 需求将迅速减少,而 SLP 需求减少会导致用户获利空间降低,从而进一步降低用户参与热情,从而形成死亡螺旋。以及 SLP 和 Axie 都是无限量产出的,这本身也带来了一定程度的通货膨胀问题,可能这也是 Axie 团队计划在 22 年上线 MMO+经营类的玩法,来进一步留住用户。

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Illuvium

介绍

Illuvium 是一款结合了 NFT 收集、养成、对战的角色扮演游戏,预计明年第一季度会上线。游戏背景是你在坐飞船探索太空,结果不小心坠落在了一个星球上,这个星球叫 Illuvium,上面有很多神兽,名叫 Illuvials,官方翻译为伊鲁兽。于是呢,你成为了这个星球上的探索者和猎人,你需要捕捉这些伊鲁兽,将它们纳入自己的阵营,并且通过 PVE 和 PVP 对战来升级你的伊鲁兽,让它们价值更高。

游戏亮点

这款游戏有几个亮点,一个是它是一款基于 Unreal Engine 打造的 3A 级的 3D 大作游戏,画面的精美程度和操作的流畅程度都会比现在的一些游戏高很多;另一个是它 base 在 immutable x 的 layer 2 network 上,所以交易 NFT 是不需要支付 gas fee 的;另外从投资者的阵容看,还是比较强大的,有一些比较知名的机构和个人,还有 YGG 工会的合作;那最后就是从玩家的角度,这是一个不需要入场费的游戏,大家都可以免费玩,一起肝,甚至有概率去获得一些非常稀有的 NFT。

游戏玩法

【捕捉】

下面我们讲一下游戏的玩法吧。这款游戏的核心是捕捉伊鲁兽,并将它们纳入自己的阵容,来跟电脑或者真人玩家对战,然后让你的伊鲁兽升级,提高它们的价值。捕捉伊鲁兽需要一个类似精灵球的东西,你需要从星球表面开采资源,利用这些资源合成精灵球,然后跟电脑控制的伊鲁兽对战,战胜后就可以用精灵球尝试捕捉。

【伊鲁兽】

伊鲁兽是这个游戏里价值相对来说最高的 NFT,因为游戏机制是玩家捕捉的越多,伊鲁兽整体上被捕捉的概率就越小。玩家在捕捉到伊鲁兽之后,它们就会加入你的小队,帮你去打野生的伊鲁兽。伊鲁兽有三种划分方式,第一种是稀有度,分 0 到 3 级;第二种是属性,包括水、土、火、自然、空气这五个系,属性之间是有克制关系的,比如火系的伊鲁兽能给自然系伊鲁兽造成额外伤害,这样会给阵容配置增加一些可玩性;第三种是职业,伊鲁兽有 5 种职业,分别是战士、守护者、盗贼、心灵术士和移情者,这个套路其实跟一般的自动卡牌对战,或者说下棋游戏差不多,就是你需要根据伊鲁兽的属性和职业,来安排它们的站位,更好的发挥它们的能力。

【对战】

游戏的对战还是以 PVE 为主,也就是玩家捕捉伊鲁兽,组成更强大的阵容,然后去打败并捕捉更强大的野生伊鲁兽。游戏也提供 PVP 模式,就是你可以带着你的阵容去跟其他的真人玩家比赛,但这个系统的奖励机制还不是很明确,估计可能会是一个天梯排位的系统,然后定期给排名靠前的玩家一些奖励这样。

【其他 NFT】

游戏中除了伊鲁兽之外,玩家控制的角色也是要参与战斗的,你可以通过星球表面开采的资源来合成角色的武器和盔甲。这些武器和盔甲都是 NFT,所以你也可以去游戏的交易所购买更好的。此外还有一些游戏内的皮肤 NFT,也可以花钱买,让你的武器啊盔甲啊更加炫酷一点。

【货币模型】

以上就是游戏的玩法。下面我们来看一下游戏的货币模型。游戏涉及 3 种货币,ETH,FUEL 和 IVL。ETH 是用于在游戏的交易所买卖 NFT 的,FUEL 是游戏内用来氪金并完成一些经济行为的,IVL 是纯粹的社区治理币,与游戏游玩没有关系。$FUEL 可以用 ETH 购买,可以用来氪金,比如在伊鲁兽受伤后给它快速治疗、在开采星球资源后付费合成更好的精灵球、在星球表面瞬间转移等等,这些经济行为都可以加快玩家成长的进度,所以当然就需要付费,这些费用也就成为了游戏的收入来源之一。另一个收入来源就是玩家在 IlluviDEX 交易所买卖 NFT 的时候,都需要交 2.5% 的手续费。

在 IlluviDEX 交易的手续费都是 ETH,会直接进入到游戏的金库里;之前说的氪金玩法支付的$FUEL Token ,会通过一个 ETH 和 FUEL 的池子,转化成 ETH 之后输入游戏金库。金库会定期在 Sushiswap 上把 ETH 换成 IVL,来给持有 IVL 的人分红,并给 staking 的人提供质押收益。IVL 这个社区治理币总共会发行 1000 万枚,目前已经发行了 200 万用来融资,150 万给开发者团队,150 万给到金库,还有 100 万用来启动项目。目前玩家可以通过 yield farming 来获得剩余的 300 万枚,然后等明年游戏正式发售后,会给游戏玩家总共 100 万枚作为奖励。

【基础设施】

基础设施的话刚才也有提到一些,那这里可以再做个总结。游戏的交易基础设施是 imx layer 2 侧链,最大的亮点是玩家不需要 gas fee,而且平均 400ms 内就能完成交易。游戏引擎是基于 unreal engine 的,也就是用于开发 fortnite 的那个。网络服务是基于亚马逊 AWS 的。最后游戏还有一项能优化画面的技术。

【营销】

游戏的 twitter 目前已经超过 20 万粉,Discord 将近 24 万用户。此外游戏会在油管上发一些 trailer 和 inside leak 视频来让大家先看看部分玩法,也会联系一些游戏主播或者 crypto 相关的主播来做一些采访或者宣传。

【赚钱】

至于如何赚钱的话,游戏理论上确实是零门槛,但首先零门槛的话你很难捕捉到高级的伊鲁兽;另一方面是随着捕捉数量增加,伊鲁兽整体上会更难捕捉,所以免费玩家和后加入的玩家可能都会肝的比较辛苦。现阶段要赚钱的话可以考虑购买 IVL Token 并且质押;或者可以去 opensea 买一些开发者的 NFT,比如一些周边贴纸啊,徽章啊,还有那种 4D hollogram 等等,等游戏热度进一步提高后可能还会升值。

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Aavegotchi

1. Overview

– Aavegotchi 是由 Pixelcraft Studios 团队开发的宠物养成类游戏

– 每只 Aavegotchi 都 是生活在以太坊区块链上的小幽灵,本质是采用 ERC-721 标准的 NFT

– 游戏的玩法类似于 Tamagotchi(拓麻歌子,电子宠物游戏)的宠物养成,目的是培育出玩家最喜欢的小幽灵

– Twitter:89.5K 个粉丝

– Discord:社群共 20000 人

– 持有 GHST(Aavegotchi 原生 Token )的地址数:70,505

2. 核心玩法

Aavegotchi 养成

Aavegotchi 养成的一个主要目的是参与稀有度排名,比拼 Aavegotchi 的稀有度/经验值/亲密度,每一「赛季」的 Top100 的获胜者可以分享 token 奖池。当然,这部分奖励并不能 cover Aavegotchi 养成的费用,玩家主要是追求排行榜的荣誉。

Aavegotchi 的整体价值主要由 5 项指标决定:即稀有度、亲密值、等级、鬼波、质押资产,前三项是最重要的指标。

1) 稀有度

Aavegotchi 稀有度的高低由 6 个特性的数值决定,即 AGG = 攻击值,NRG = 能量值,SPK = 惊悚值,BRN = 脑力值,EYS = 眼睛形状,EYC = 眼睛颜色;

Aavegotchi 的特性是在打开传送门(孵化 Aavegotchi 的装置)时确定的。特性分为「普通」,「罕见」,「稀有」或「神话」四类;

Aavegotchi 的每项特性并不是越高越好,而是越极端(0 或 99)越好。极端的数值意味着富有特色的优势,也对应了更高的稀有度分数,而居中的能力值意味着平庸的表现,也对应了较低的稀有度分数。

玩家可以购买装备以增加或减少 Aavegotchi 的某些特性,从而增加 aavegotchi 的稀有度。比如装备一把宝剑可能会提升 Aavegotchi 的攻击性,而装备一件 Bob Marley 衬衫则可能会降低其能量水平。因此,高稀有度的装备也同样极具价值。此外,装备也有装饰作用和区别身份的作用。

2) 亲密值:

每个 Aavegotchi 的亲密值在出生时起始为固定为 50,之后根据其他因素而增加或减少,目前最主要提升亲密度的方式是每天与主人互动以及购买亲密度药水;

与主人互动的规则是每 12 小时「摸」1 次可以增加 1 点,每 24 小时没有「摸」则扣除 1 点。因此 Gelato 开发了自动摸 Aavegotchi 机器人,代替人工与 Aavegotchi 互动;

亲密度药水可以提供 2-10 点亲密值,可在商城购买;

值得注意的是,亲密度可以被用于后续的 Gotchiverse 挖矿,因此高亲密度的 Aavegotchi 是目前玩家的培育重点。

3) 经验值:

Aavegotchi 可以通过在 AavegotchiDAO 中投票以及参加小游戏获得更多的经验,从而提升等级。Aavegotchi 每升,就会获得一个灵魂点,可以用于增加或减少某个特性;

目前经验值最主要的获取途径是参加社区活动(讲座,投票)。

– Aavegotchi 交易价格

Gotchiverse

– Gotchiverse 是 Aavegotchi 建立的开放世界,提供多种小游戏,目前仍然在开发中,预计 2021 年 12 月底或 2022 年 1 月上线;

– Gotchiverse 的核心玩法是开采资源+小游戏,Aavegotchi 的持有者可以在土地(称作 Realm)上开采矿产和修建建筑物(房屋、防御装置、仓库等),而免费玩家则扮演 Liquidator 争夺土地上的矿产。Gotchiverse 上的活动主要围绕土地与资源两部分进行;

– Gotchiverse 是一片广阔的土地,具有三个不同的区域:The Citaadel(城堡),The Grid(网格),The Beyond(待开发区域)

The Citaadel(城堡)。The Citaadel 是 Gotchiverse 中 Aavegotchis 的大本营,不会被 liquidator 入侵。Great Portal 是城堡内的一个重要地标,这个魔法结构保护 Gotchiverse Citaadel,并获取 Alchemica 的一小部分作为回报。

The Grid(网格)。The Grid 包含了 Citaadel 之外的一切,比 Citaadel 的世界要丰富得多,但同时 lickquidators 潜伏在每个角落,Aavegotchi 的玩家需要在土地上建造墙和塔以防御 lickquidator 的攻击。Aarena 是 The Grid 中面向 Aavegotchi 的竞技场,拥有足够高精神力的 Aavegotchis 可以在史诗般的大逃杀中相互对战,争夺对手的精神力。Lickquidators 则前往 Phantastic Grounds 进行射击游戏。

The Beyond(超越)。在 2023 年之前不会解锁相应的游戏内容。

– 资源类型:

Gotchus Alchemica(ERC20 Token )是 Gotchiverse 上的主要资源,包括四类元素:Fud、Fomo、Alpha 和 Kek。它们可以组合用于制作装置(installation,有实际用途)、装饰物品(Aesthetic。